MSI Clawレビュー:より高性能で安価なゲーミングハンドヘルドの到来を予感させる

MSI Clawレビュー:より高性能で安価なゲーミングハンドヘルドの到来を予感させる

MSIクローA1M

MSI Claw は、パフォーマンスが大幅に向上したにもかかわらず、市場の他の主要なハンドヘルド ゲーム機と競合できません。

MSI Clawは、この性能を考えると高価すぎます。また、中途半端なソフトウェアでは、携帯型ゲーム機におけるWindowsの問題をほとんど隠せません。他のゲーミング携帯型ゲーム機よりも大幅に安くClawを見つけられるのでなければ、今年後半に発売される後継機まで待つのが賢明でしょう。Intel Core Ultra 7搭載モデルは750ドルから(レビューでは1TBモデルが800ドルでした)。

2.5

長所

  • フェイスボタンのRGB照明
  • 最新のアップデートとオーバーブーストにより、全体的なパフォーマンスが大幅に向上します

短所

  • Center Mソフトウェアは分かりにくくて面倒です
  • バッテリー寿命はせいぜい中程度
  • 得られるものに対して、コストが高すぎる

MSI Claw A1Mは、まだ黎明期にあるゲーミングハンドヘルドPC市場において、それほど大きな競争力を持つ必要はありませんでした。もしMSIが、競合製品よりも機能を抑えた低価格帯のデバイスを開発していたら、間違いなく購入に値する製品だったでしょう。関係者全員にとって残念なことに、MSIは現行のLinuxまたはWindowsベースのゲーミングハンドヘルドの中でも高価な部類に入る製品を開発しました。それにもかかわらず、これまでリリースされた製品の中で、なぜか最も安っぽく、考え抜かれていないように感じられます。

MSIでさえ、目標を外れたことを認めたようで、近々アップデートされた新型コンソールを発売する予定です。私の経験では、パフォーマンスはまずまずでした。つまり、このコンソールは買わない方がいい、少なくとも大幅な割引がない限りは買わない方がいい、ということです。

700ドルを超えるClawの2つのバージョンは、Intel Core Ultra 7-155Hチップを搭載しています。ここ数ヶ月、私はこのUltra 7モバイルチップをかなり使い込んできたので、携帯ゲーム機でのパフォーマンスについてある程度の見当がついていると思っていました。MSIは、最新のアップデートにより、ClawはいくつかのゲームでROG Allyよりも優れたパフォーマンスを発揮すると約束しており、一見するとその高価格を正当化するのに十分なようです。

しかし、MSI Clawはサムスティックとボタンの両方にRGBライティングを搭載しており、見た目も美しい。バッテリー消費は気になるだろうか?技術的にはイエスだが、必要な人のために用意されている。まさにこれが、他の主要なゲーミングハンドヘルドにはない、Clawならではの機能と言えるだろう。

問題は、MSI Claw がどれだけ安くなれば購入の価値があるかということです。700ドルのLenovo Legion Go(ストレージ容量1TB)や、650ドルのAMD Ryzen Z1 Extreme搭載ROG Ally(最大ストレージ容量512GB)の方がはるかにお買い得です。MSI Claw が現実的な選択肢になるには、それなりに価格が下がらなければなりません。それから、私が現在愛用しているSteam Deck OLEDがあります。1TB版はメーカー希望小売価格650ドルです。Intel Core Ultra 5チップを搭載した低性能のClawは、メーカー希望小売価格700ドルと途方もない価格です。他の主要ブランドの製品と性能的に匹敵することはないのではないかと思います。

MSIが新型コンソールをリリースしたら、もしかしたら割引になるかもしれません。その通りです。MSIは既に8インチの準後継機「MSI Claw 8 AI」の開発に取り組んでいると発表しました。同社はリリースの中で「ユーザーからのフィードバックに耳を傾けた」と述べており、新型コンソールには、今後発売されるより強力なIntel Lunar Lakeプロセッサーのいずれかを搭載する予定です。新型コンソールはバッテリーとThunderbolt 4に対応し、左右のバンパーはスポンジのような感触が軽減されるよう変更される予定です。さらに、MSIの製品管理ディレクターであるClifford Chun氏は今月初め、7インチ版の開発も進めていると発表しました。

Claw 8 が ROG Ally X のバッテリーとパフォーマンスに匹敵し、コントロールの問題を修正し、価格を調整せずにソフトウェアを更新できれば、おそらく有力候補となるでしょう。

たくさんの期待があったにもかかわらず、最初の Claw は実現しておらず、おそらく今後も実現しないでしょう。

MSIクローデザインとソフトウェア

発売から3ヶ月、すべてに大幅な改修が必要

写真:カイル・バール/ギズモード
写真:カイル・バール/ギズモード

MSI ClawはROG Allyに驚くほど似ています。わずかな違いしかありませんが、全体的な使い心地に大きく影響します。フェイスボタンと十字キーは問題なく、AllyやLegion Goよりも少し目立つかもしれませんが、サムスティックは特に使いづらいです。Legion GoやAllyのスティックはつまようじのように細く、使い心地が気に入りませんでしたが、このスティックも全く同じです。ホール効果型ジョイスティックなので長持ちするはずですが、抵抗が小さく、高価なデバイスに求めるようなタクタイル感がありません。

トリガー自体は問題ありませんが、バンパーボタンは最近のコントローラーで使った中で最悪の部類に入ります。スポンジのような感触で、押し込む感触が均一ではなく、端に向かって縮むだけです。背面の2つのバンパーはクリック感は十分ですが、背面シェルのデザイン上、後ろまで手を伸ばして押しにくくなっています。

Clawは、大人の手にぴったり合うようには感じません。人差し指が小指の2倍もあるような、まるでエイリアンのような生き物のためにデザインされているようです(もしかしたら「The Claw」という名前も、そのためかもしれません)。私の指は自然と背面シャーシのどこかに巻きつきたくなるのですが、ギザギザしていて人間工学的に不自然なため、快適に握ることができませんでした。筐体の背面には大きなファンの格子部分が走っており、どうしても指が溝の上で踊ってしまいます。確かに、長時間ゲームをプレイしていると、指先が手の他の部分よりも少し熱く感じます。

これもまた Windows のハンドヘルド マシンで、大画面向けに作られた OS のすべての負担が伴います。Microsoft がハンドヘルド専用の OS バージョンのリリースを拒否したため、OEM は独自のソリューションを考え出すことを余儀なくされました。Ally や Legion Go と同様に、Claw にも、ゲームの起動を少し簡単にするデバイス固有のソフトウェアが付属しています。MSI のものは Center M と呼ばれています。Asus の Armoury Crate SE や Legion Space など、私が使用したすべての中で、Center M は最悪です。必要最低限​​の機能しかなく、インターフェイスが使いにくく、ゲーム選択メニューが単純すぎる。リアルタイム FPS モニタリングのオプションは 1 つしかなく、CPU や GPU の使用状況は表示されません。ソフトウェアは、メニューを循環するときに遅延し、使用中に複数回フリーズします。

Clawでのゲーム体験を阻害する不具合が多すぎます。タッチ入力とコントローラー入力の両方を無視する反応しないゲームに遭遇し、Clawを何度も再起動する必要がありました。ある時点で、携帯機が音量ボタンを認識しなくなり、その後、コントローラーが何の理由もなくランダムにPC操作に切り替わっていることに気づきました。スリープモードにすると、RGBライトが点灯したままになり、目の光が消えていく死にゆく人のように、容赦なく点滅することがあります。

MSIクローパフォーマンス

「オーバーブースト」は確かにパフォーマンス向上を意味するが、すべての欠陥を修正するわけではない

写真:カイル・バール/ギズモード
写真:カイル・バール/ギズモード

MSI Clawのベンチマークはなかなか大変です。他の携帯ゲーム機では一般的な電源設定で動作しますが、最新のアップデートで「オーバーブースト」設定が導入され、MSIに有利に働くとされています。私たちの経験では、この設定によってパフォーマンスは向上しますが、それはClawを限界まで押し上げる覚悟がある場合に限ります。それでも、競合する各ゲーム機の設定を考慮すると、MSI Clawがテストしたすべてのゲームで必ずしもそれほど優れたパフォーマンスを発揮したわけではありません。

Clawの大容量53Wバッテリーは、TDPが40Wまで充電できるため、様々なゲームでより優れたパフォーマンスを発揮するはずです。サイバーパンク2077のようなゲームでは、TDPが40Wでも30Wでもパフォーマンスベンチマークに大きな違いは感じられませんでした。オーバーブーストは実質的に35~40WのTDPを実現しており、それ以外は単なる煙幕です。

ClawのIntelチップはAMDのFSRアップスケーラーをサポートしていますが、それでもAMDベースのハンドヘルド機(FSRアップスケーラーをサポートしている機種)とパフォーマンスの差は歴然としています。ほとんどのゲームではパフォーマンスの差はさらに大きく、例えば「アサシン クリード ヴァル​​ハラ」のような最近のタイトルはIntelのXeSSをサポートしていません。XeSSに対応した新しいゲームもありますが、GPU特化型でサポートが充実したNvidiaと比較すると、XeSSは依然として最新の選択肢であり、全体的に最も機能が限られています。

Steam Deckは、他の携帯ゲーム機の中では異端児です。OLED版でもLCD版でも、最大消費電力は15Wです。Clawはそこまで低消費電力ではありません。サイバーパンク2077のようなゲームに最適化されているSteam Deckは、標準の「Steam Deck」設定プロファイルで常時30fpsに達します。一方、Clawは20Wでは27fpsにとどまります。30Wまで上げると35fpsになり、改善されますが、ゲームのベンチマークで平均40fpsまで達するROG Allyと比べると、急激に劣勢になります。Legion Goでも、同じ電力と解像度の設定で同様の結果が得られます。

これは、Overboost を無効にしてテストしたすべてのゲームで一貫しています。Forza Horizo​​n 5 では、ベンチマークテストで Ally は 60 FPS を達成しましたが、Claw は 42 FPS でした。Legion Go は 59 FPS で、いずれも同じ設定プロファイルでした。グラフィック設定を下げるとスコアは多少上がりますが、正直に言って、60 FPS 以上のパフォーマンスを要求するゲーム機でプレイする代わりに、ギザギザのテクスチャでぼやけた映像になってしまうのはもったいないです。

MSIは、オーバーブースト設定を有効にすると、Steamのトップ100ゲームのほとんどでClawがAllyよりも26%優れたパフォーマンスを発揮すると約束しました。MSIの説明によると、この機能はBIOSでIntelの仮想化技術を無効化します。発売当初はこの機能はありませんでしたが、現在ではゲームプレイが大幅に改善されるはずです。そして、なんとその通りです。「アサシン クリード ヴァル​​ハラ」を高設定でプレイできるほどです。ほとんどのゲームでフレームレートが20~30%向上しました。

すべてのベンチマークを再実行し、サイバーパンク 2077 で 41 FPS を達成できました。Forza では 50 FPS まで上がりましたが、それでも Ally の元のベンチマークと比べると見劣りします。

はっきりさせておきたいのは、フレームレートをブーストする機能よりも、フレームレートを修正するAIアップスケーラーの方が好みだということです。ROG AllyでBaldur's Gate 3を高設定、FSRをウルトラパフォーマンスモードにしてプレイした時に50FPS以上出せるなら、同じエリアでMSI Clawをプレイした時にTDPを最大にしてオーバーブーストをオンにした状態でも30FPS以下しか出ないのよりはましです。XeSSのオプションがないからです。高設定がバッテリー寿命に与える影響を考えると、これはさらに重要です。

MSI Claw のサウンド、スクリーン、バッテリー

すべてが平均的

写真:カイル・バール/ギズモード
写真:カイル・バール/ギズモード

携帯ゲーム機で最高に美しいゲーム体験を期待してはいけませんが、Clawのビジュアル性能はこのタイプのマシンとしてはほぼ十分です。7インチのIPS液晶画面は1920×1080の解像度、120Hzのリフレッシュレート、VRRに対応しています。視覚的には、ClawのディスプレイはAllyと同等と言えるでしょう。見た目が非常に似ているので、どちらか一方を使っても全く違和感がありません。

市場に出回っている他のディスプレイと比較すると、まあまあといったところです。Steam DeckのOLEDには勝てませんし、Legion Goの8インチ大画面の高解像度に匹敵する性能もありません。決して劣っているわけではありませんが、かなり基本的な性能です。

サウンド面では、Claw は申し分ありません。低音はそれほど素晴らしいとは言えませんが、このサイズの携帯ゲーム機ではまず無理でしょう。Ally のようなドルビーアトモス対応ではありませんが、ゲームをプレイするスタイルであれば、それほど大きな違いはありません。

最後に、バッテリーの持ち時間についてですが、53Whrのバッテリーは、他のWindowsベースのゲーム機と比べて、全体的にそれほど優れているとは言えませんでした。Disco Elysiumのようなゲームをプレイしたところ、充電が必要になるまで約3時間持ちました。Cyber​​punk 2077のようなゲームは1時間以内でプレイできましたが、これはグラフィックを多用するゲーム、特にコンソールがサポートできる限界までグラフィックを設定したゲームであれば、期待通りの持ち時間です。ありがたいことに、オーバーブーストはバッテリーに大きな影響を与えませんでした。他のゲーム機とほぼ同じですが、Deck OLEDは50Whrのバッテリーと省電力のOLED画面を備えているため、依然として勝者です。

爪を飛ばすだけ

写真:カイル・バール/ギズモード
写真:カイル・バール/ギズモード

MSI Clawの性能と構造に激怒するどころか、むしろ退屈に感じています。性能指標では他社製品に及ばないものの、ほとんどのタイトルでプレイ可能です。感触ではSteam Deck OLEDよりも劣り、性能ではROG Allyよりも劣っています。

800ドルという途方もないメーカー希望小売価格より150ドルか200ドル安ければ、有力候補だったでしょう。しかし、現状では異端児であり、「ああ、でももっと良い選択肢がある」という、明らかに異質な存在です。

Clawの次期バージョンは、7インチでも8インチでも、既に壊れている部分をリフレッシュするだけでは不十分です。Center Mは、現在他のほとんどの携帯型ゲーム機よりもはるかに細心の注意を払う必要があります。MSIはIntelを採用しているため、アップスケーリングにそれほど依存できないため、自社の携帯型ゲーム機が、同価格帯の他社製品と同等、あるいはそれ以上のネイティブパフォーマンスを発揮できるようにする必要があります。あるいは、今よりもはるかに優れた価格で競争力のある携帯型ゲーム機を開発する必要があります。そうでなければ、数ヶ月後には同じことを繰り返すことになるでしょう。

2023年6月24日午後2時26分更新(東部標準時):IntelチップにおけるFSR互換性に関する記述を修正し、この投稿を更新しました。Overboostの説明は、ゲームのパフォーマンス向上をより正確に反映するように変更されました。

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