ゲーム
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今週、ビデオゲーム機は次世代へと大きく前進します。CPU、GPU、SSDのアップグレードに加え、数々の魅力的な新機能を搭載した2つの新型機が登場します。PlayStation 5の発売前夜、ソニーが何をもたらし、それが今後5~10年のゲーム機市場にどのような影響を与えるのかを詳しく見ていくには、これ以上のタイミングはありません。さあ、PS5にご挨拶を。
基本
これは何でしょう?ソニーの5番目のPlayStation、Cinco。PS5です。カスタムメイドの8コアAMD Zen 2 CPUとAMD RDNA 2 GPU、16GBのRAM、そして885GBのSSD(ただし、実際に使えるのは667GBのみ。詳細は後述)を搭載しています。PS5には2つのバージョンがあり、500ドルの標準版PS5と、Ultra HD Blu-Rayディスクドライブを除けば基本的に同じシステムである400ドルのPS5デジタルエディションがあります。

前面には電源ボタン(標準モデルにはディスクイジェクトボタンも)と、USBポート2つ(Type-Aポート1つとType-Cポート1つ)があります。背面には、さらにUSB Type-Aポート2つ、イーサネットジャック、電源ソケットがあります。PS5のUSBポートはすべて最大10Gbpsのデータ転送速度に対応していますが、前面のUSB Type-Aポートは少し遅く、480Mbpsに制限されています。PS5はBluetooth 5.1とWi-Fi 6もサポートしています。
プレイステーション5
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それは何ですか?
ソニーの第5世代プレイステーション
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価格
PS5デジタルエディションは400ドル、標準PS5は500ドル
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のように
超高速SSD、魅力的なDualSense触覚フィードバック、PS4ゲームとの下位互換性、刷新されたUI、空間オーディオをサポート
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好きではない
ベースストレージは少し小さく、デザインが少し不格好で、M.2 SSDの拡張性に関する情報はまだ待っています。
コンソール本体のほかに、箱の中にはDualSenseコントローラー、電源コード、HDMI 2.1コード、コントローラー用のUSB-A-USB-C充電ケーブル、PS5のプラスチック製スタンドが入っています。
カービー・フューチャー・チョンク
騒ぎを見逃した方のために言っておきますが、PS5は本当に大きいんです。実際、15.4 x 10.2 x 4.1インチ(約38.4 x 27.4 x 10.8cm)、重さ約10ポンド(約4.5kg)のPS5は、初代Xboxよりも大きく、おそらく史上最大のビデオゲーム機でしょう。また、取り外し可能なサイドパネルと白黒のツートンカラーを採用した、洗練された未来的なデザインは、非常に感情的な反応を引き起こしています。個人的には、かなり気に入っています。SF風(サイバーパンク風ではないですが)で、ユニークで目を引くデザインですが、評価は皆さんにお任せします。

結局のところ、PS5はほとんどのキャビネットやメディアセンターに収まらないほど大きくないので、それほど問題ではありません。縦置きにするか横置きにするかを決めれば、それで終わりです。SSDのおかげで、PS5はPS4よりも大幅に静かで、発熱もそれほど多くありません。毛布でくるむほどではありませんが、ある程度の空気の流れがあれば、比較的狭いスペースでも問題なく使用できるでしょう。
付属のスタンドをきちんと取り付けることを忘れないでください。縦置きにする場合は、ネジを締めてください。ただし、パネルが湾曲しているため、横置きにするとPS5の上に何も積み重ねることができません。まあ、仕方ないですね。
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もう一つの注意点は、PS5の側面は取り外し可能であるということです。ソニーの公式分解動画でご覧いただけます。頻繁に行う必要はありませんが、PS5の1つのM.2 SSDストレージ拡張スロットにアクセスするには、側面パネルの1つを取り外す必要があるため、知っておくことが重要です。
未開発のグラフィックスを備えた高速ストレージ
パフォーマンスに関して言えば、少なくとも現時点では、PS5 の機能は、発売時にすぐに実感できるアップグレードと、開発者が将来活用できるようになることが期待される潜在能力という 2 つの主要なカテゴリーに分けられます。
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まず、PS5の新しいCPUとSSDの高速化により、一瞬にして動作が速くなったように感じます。ロード画面からUIアニメーションまで、すべてが信じられないほどサクサクと感じられます。「スパイダーマン:マイルズ・モラレス」のようなゲームでは、PS5では不要なため、ロード画面とその関連ツールチップがすべてスキップされます。すべてが高速で、素晴らしいです。ストレージからゲームを削除するなどの小さな操作でも、わずか数秒しかかかりません。ほとんどの場合、PS5のロード時間はPS4の同じゲームと比較して50%短く、新しいXbox Series Xと比較しても、PS5は次世代のライバルよりも数秒速くロードする傾向があることがわかりました。これは速いと思いませんか?
https://gizmodo.com/microsoft-is-playing-nice-and-the-xbox-series-x-is-the-1845575269
PS5の高速ストレージの唯一の欠点は、使用可能なスペースがわずか667GBしかないため、Xbox Series Xの基本使用可能ストレージ802GBと比較するとSSDが少し窮屈に感じることです。特に、NBA 2K21やファイナルファンタジーXVなどのゲームがそれぞれ114GBと102GBを占有する場合はそうです。これら2つのゲームに加えて、マイルズモラレス用にさらに39GBをインストールすると、PS5のSSDのサイズはすぐに3分の1に減少します。ありがたいことに、ソニーはユーザーが購入後にPS5の拡張スロットを介して独自のM.2 SSDをインストールできるようにする予定ですが、ソニーはまだ公式にサポートされているドライブのリストを明らかにしていません。それは少し残念です。コンソールのアップグレードまで少し待たなければならないことを意味するので、いくらかのお金の予備を保持しておいてください。技術的には外付けハードドライブにゲームを保存することもできますが、その方法ではPS4ゲームしかプレイできません。 PS5 は、PS5 本体にインストールされている場合にのみプレイできます。
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PS5のグラフィックスに関しては、PS5とXbox Series XはどちらもAMDのRDNA 2 GPUアーキテクチャを採用しており、レイトレーシングなどの高度なエフェクトのサポートが約束されています。しかし、現時点ではPS5が前世代機に対して持つメリットは、はるかに微妙です。ディテールがわずかに鮮明になり、ダイナミックレンジが時折向上し、スパークやライティングエフェクトがさらに際立つといった程度です。PS5は120fpsのゲームにも対応していますが、実際にそれをサポートするタイトルはまだ見つかっていません。こうしたグラフィック設定は開発者によって決定されるため、どのゲームでそのオプションが利用可能になるかは開発者の判断に委ねられます。
しかし、だからといって選択肢がないわけではありません。例えば、『マイルズ・モラレス』には、フィデリティモードとパフォーマンスモードという2つのビデオ設定が用意されています。これらのモードでは、グラフィックのあらゆる機能を駆使した30fpsのゲームプレイと、一部の設定を無効にし、解像度を1080から4Kにアップスケーリングした60fpsのゲームプレイを選択できます。これは、グラフィック設定をシンプルにしつつも、意味のあるものにするための方法であり、60fpsでのウェブスリングの滑らかさを目の当たりにした後、PS5がフレームレートを60fps以上に押し上げるパワーを備えていることを非常に嬉しく思います。

しかし正直に言うと、新システムのスロースタートはPS2以来、何世代にもわたって続いてきました。ゲームメーカーが新しいハードウェアを最大限に活かせるか、最適化の最適な方法、そして真の限界がどこにあるかを理解するには時間がかかります。また、「Miles Morales」や「Godfall」のようなゲームの現状を見ると、かつてのララ・クロフトのレンダリングが滑稽に見えたような、大きくギザギザしたポリゴンに悩まされているわけではありません。時折、光の筋や電撃がちょうど良い具合に跳ね回る様子を垣間見ることができ、PS5のグラフィックスにはまだ成長の余地があることがわかります。
オーディオは過小評価されているアップグレード
発売前にマーク・サーニー氏がPS5のオーディオについて長々と語っていたのを聞いていたので、音質が大幅に向上するだろうと期待していました。ところが、実際にPS5をテレビに接続してみると、テレビの内蔵スピーカーでも2.1chサウンドバーでも、PS4のオーディオと比べて違いは感じられませんでした。しかし、これはPS5のせいではなく、私のせいだと分かりました。ソニーは空間3Dオーディオに対応しているものの、私のような比較的一般的なスピーカー構成では、違いはほとんど感じられないからです。

3Dオーディオの深淵を体験するには、ヘッドホンに切り替える必要があります。PS5のPulseヘッドセットのようなワイヤレスヘッドホンでも、より標準的な有線ヘッドホンでも、切り替えれば違いは歴然としているので、それほど問題ではありません。ゲームによっては、何千人もの歓声を上げるファンに囲まれているような感覚や、足音が響き渡る悪党だらけの倉庫の中を静かに忍び寄っているような感覚を味わえるでしょう。PS5は自動的に音を処理するため、特定の効果音は頭の上、下、または左右から聞こえてくるように聞こえます。さらにソニーは、3Dオーディオが自然に耳に届くように、これらの音の位置を調整する機能も提供しています(私には設定2が最適ですが、人によって異なります)。ソニーの取り組みは気に入っていますし、これは、それまで使っていたものに戻して初めてその真価が分かるタイプのアップグレードです。しかし、PS5のグラフィックと同様に、コンソールの3Dサウンドをフルに活用するには、何年もの改良が必要になるでしょう。
PS5のオーディオにおけるもう一つの小さな特徴は、DualSenseに内蔵されたスピーカーです。前世代機と比べて音量が大幅に向上し、より精細なサウンドを再現します。ギミックと捉える人もいるかもしれませんが、ヘッドホンを挿せるかどうか迷うような多くのゲームでも、このスピーカーの使い勝手の良さは概ね気に入っています。
二重の官能的な喜び
わずかに幅広になったボディと新しいツートンカラーを除けば、DualSenseは以前のDualShockとよく似た使い心地です。これは良いことです。使い心地は快適で、何百万人もの人がすぐに馴染み、ヘッドホンジャックや充電ポート(USB-C対応)といった便利な機能も健在です。さらに、DualSenseは1回の充電で約12~13時間駆動します。これはDualShock 4のほぼ2倍です。Xboxシリーズのコントローラーは依然として使い捨ての単三電池を使用していますが、Sonyが充電式を採用し続けてくれたのは本当に嬉しいです。
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しかし、内部的には、DualSense は、より高度なハプティクスとアダプティブトリガーという2つの大きなアップグレードを提供しています。以前は単純な振動だったものが、振動のオーケストラに変わります。Astro's Playroom(PS5に同梱)はかわいらしいだけでなく、DualSense のハプティクスをデモンストレーションする強力な方法でもあります。PS5のコントローラー技術の入門と、それ自体が楽しいゲームの両方として機能するのが気に入っています。しかし、自慢できるのはAstroだけではありません。NBA 2K21のようなゲームでは、アダプティブトリガーは、残っているブーストの量に応じて張力を変化させ、ゲームのUIの助けを借りずに直感的なフィードバックを提供します。一方、アダプティブトリガーを使用して、弓を射る感覚、銃を発砲する感覚、または何かを引っ張る感覚を区別することもできます。私は Nintendo Switch の HD 振動 (開発者がそれを使用する場合) が大好きで、ここでの Sony の触覚も大好きです。大手コンソール メーカー 2 社が自社のコンソールに高度な触覚のバージョンを搭載しているので、強化された振動が最終的に普及することを願うばかりです。
2020年以降に向けたXMBの変革

PS5では、パフォーマンスの向上に加え、インターフェースも大幅に改善され、フレンドとパーティーを組んだり、ミッションに直行したりと、やりたいことをすぐに始められるようになりました。特定のチェックポイントやゲーム内タスクは、PS5の新機能「アクティビティ」列でハイライト表示されるため、すぐに行動に移すことができます。
しかし、私にとって大きな違いを生むのは、PS5のメニュー背景とBGMが特定のゲームにマウスオーバーすると変化する点や、ソニーがPS4のキャプチャーギャラリーアプリを削除し、スクリーンショット管理をストレージメニュー設定に直接組み込んだ点といった、小さな変更点です。PS5の設定メニューなどでは、時折PS4のXMBの雰囲気が漂いますが、それ以外の部分では、すべてが派手でインタラクティブ、そして非常に美しく、高速かつモダンなダイナミック壁紙に変わったように感じます。
優れたメディアプレーヤー

見落とされがちな点の 1 つは、ゲーム機がミニ PC へと進化するにつれて (これは良いことです)、メディアセンターとしても機能するようになったことです。その点で、PS5 では Netflix や Hulu などの有名ストリーミング サービスや、これまで Apple 以外のデバイスではめったに見られなかった Apple TV+ などのアプリなど、多くの主要ストリーミング サービスが 1 日でカバーされています。また、CBS All Access のようにすぐに利用できない少数のサービスについても、PS5 の規模とユーザー層を考えると、近いうちにサポートされるようになると確信できます。また、ソニーがコントロール センターでゲームとメディアを独自のタブに分けているのも、ある意味気に入っています。これは、ナビゲーションを不必要に複雑にすることなく、簡単に見つけられるように整理するのに十分な整理です。
PS5ゲーム:Xboxよりも良いスタートだが、まだ初期段階
最後にゲームについて触れておきます。上記のすべてがどれだけ良くても悪くても、プレイする価値のあるゲームがなければ意味がありません。多くの新世代コンソールと同様に、PS5専用のゲームのライブラリは少し不足していますが、「Miles Morales」、「Demon's Souls」リマスター、「Sackboy: A Big Adventure」、「Godfall」など、PS5はXbox Series Xよりも明らかに好調です。Xbox Series Xのローンチタイトルの目玉である「Halo: Infinite」は2021年まで延期されています。
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PS4版のオリジナル版スパイダーマンが好きだった人にとって、『マイルズ・モラレス』は最高の形でオリジナル版の雰囲気をそのままに、マイルズのヴェノムパワーやカモフラージュといった追加要素がオリジナルの世界観に新たなひねりを加えています。『ゴッドフォール』は美しくスタイリッシュで、PS5を初めて手に入れた人はぜひ『アストロズ・プレイルーム』をプレイすべきです。言葉では言い尽くせないほどです。
また、ソニーのPS5向けPlayStation Plusコレクションは、PS Plusに加入することで前世代機の名作・傑作ゲーム20タイトルにアクセスできるという、驚くほどお得なサービスです。さらに、「Bugsnax」のような新作ゲームもいくつかプレイできます。つまり、お気に入りのジャンルに関わらず、次世代機の新作タイトルが市場に出るまでの間、複数のゲームで遊べるということです。さらに、PS5はほぼすべてのPS4ゲームとの下位互換性も備えています。
アップグレードするべきか、しないべきか?
PS4が前世代のXboxをリードしていること、デザインと価格設定の課題に関する噂、そして夏の間にPS5の公式ニュースが少しずつ流れてきたことなどを踏まえ、当初私はソニーが自信過剰、あるいは少なくとも現状に満足しすぎて、マイクロソフトが新型Xboxシリーズでそのバランスを覆すのではないかと考えていました。しかし、実際にはそうではありませんでした。
ソニーは、HDDからSSDへのアップグレード、XMBの再構想、別のブラックボックスではなくより未来的なデザインを採用し、DualSenseのフォースフィードバックを倍増させることで、以前のPlayStationで使用されていた型を打ち破っています。

確かに、Xbox Series SはPS5の最廉価モデルよりも100ドル安いため、マイクロソフトの売上に多少貢献するかもしれません。しかし、速度、オーディオ、コントローラー、インターフェースに関しては、PS5はXbox Series Xに匹敵し、あるいはそれ以上です。Xbox Series Xはストレージ容量がやや大きいものの、PS5のSSDは実際にはわずかに高速で、マイクロソフトが真似できない独自の3Dオーディオとコントローラーのハプティクスも備えているからです。また、まだ発売初期段階ではありますが、PS5はローンチ時のライブラリも充実しています。
しかし、今すぐにアップグレードする必要がありますか?それはあなた次第で、急ぐ必要はありません。サイバーパンク2077のような待望のゲームは12月まで発売されませんし、PS5やXbox Series Xのような次世代コンソールのメリットを活かすように特別に調整されたサイバーパンクの強化版も2021年まで発売されません。一方、マイルズモラレスのような他のゲームはPS4とPS5の両方で利用可能で、読み込み速度が遅い、グラフィックが劣る、追加のハプティクスがないことを除けば、どちらのコンソールでもほぼ同じようにプレイできます。したがって、今すぐアップグレードできない、またはしたくない場合でも、ストレスを感じることはありません。ソニーはPS5に成功するために必要なすべてを与え、ライバルにはないいくつかの特徴的な機能を備えています。そして、アップグレードする準備ができたと感じた時には、PS5がパワーとスタイルであなたを次世代のゲームへと連れて行ってくれるでしょう。
README
PS5には、500ドルの標準モデルと、内蔵のUltra HD Blu-Rayディスクドライブを除けば標準モデルと同じ仕様とストレージを備えた、より安価な400ドルのデジタルエディションの2つのバージョンがあります。
ゲーム内のグラフィック設定は、ソニーではなく開発者によってタイトルごとに決定されます。
PS5には667GBの使用可能ストレージが搭載されており、これはXbox Series Sのほぼ2倍ですが、Xbox Series Xより150GB少ないです。
ソニーは、認定されたM.2 SSDを追加することでPS5のストレージをアップグレードできると述べているが、認定されたSSDのリストはまだ発表していない。
すべての新しいコンソールと同様に、開発者が PS5 の向上したパフォーマンスを実際に活用するまでには、しばらく時間がかかるでしょう。
PS5 は、実質的にすべての PS4 ゲームと下位互換性があります。