Facebook は現在、Oculus Quest および Quest 2 ヘッドセットで Messenger を展開していますが、信じてください、私もうんざりしています。
Messengerは、QuestまたはQuest 2ヘッドセットにFacebookアカウントを既に接続しているユーザーのみが利用できます。そのため、Oculusアカウントの統合をためらっていたユーザーも今のところは問題ありません。しかし、昨年10月以降にOculusヘッドセットを購入した方であれば、Facebookを利用するにはまずアカウントにログインする必要があることを既にご存知でしょう。今回の発表が、Facebookがユーザーのデバイスを乗っ取り、より多くのデータを独占しようとする、より大きな試みのように感じられるのも無理はありません。
OculusにMessengerを追加することは、VRの本来の目的である没入感に完全に反しています。ヘッドセット内でメッセージを読みたくないだけでなく、Questを装着した状態でMessengerでどのように返信すればいいのでしょうか?Facebookはプレスリリースで、VR内で入力したり、あらかじめ用意されたメッセージを選択したり、音声入力機能を使用したりすることでメッセージを作成できると述べていましたが、それ以上の詳細は明らかにされていません。コントローラーのスティックを使った入力は、かつてないほど高速かつ便利になりました。キーボードを見ずに入力できる人は限られており、音声入力も100%正確ではありません。方言や言語障害を考慮しているわけでもありません。

それに、VRChatがあるのに、VRで友達とMessengerでチャットするなんて、一体どうなってるんでしょうか? ありがたいことに、FacebookはOculusヘッドセットでMessengerからログアウトするオプションを提供しています。これは良いことです。ここでより大きな問題は、Facebookがデータ収集に積極的であることです。
ユーザーに Oculus を Facebook アカウントにリンクすることを求めるということは、このソーシャル メディアがすでにユーザーの VR ゲーム習慣にアクセスできることを意味しますが、Facebook は Messenger アプリからもデータを収集します。

Appleが昨年App Store向けに「プライバシー栄養ラベル」を発表した際、Facebook MessengerにCVSサイズのレシートを貼り付けた。9to5Macが最初に報じたところによると、Facebookはユーザーに関する途方もない量のデータを収集していることが判明した。収集対象には、製品のパーソナライズ、分析、アプリ機能のための機密情報、サードパーティ広告主向けの財務情報、そして謎めいた「その他の目的」カテゴリ、そしてデバイスIDデータなどが含まれている。
OculusでMessengerを使用すると、Facebookもそこからデータを収集する可能性が高いでしょう。Appleのプライバシーラベルによると、Facebookはユーザーのゲームプレイコンテンツに関するデータを収集しています。AppleがOculusユーザーにFacebookアカウントでのログインを義務付けると初めて発表した際、Facebookはユーザーの「Oculusアクティビティ」における「関連コンテンツ」に関するデータを収集し、そのデータはOculusのイベントやVRアプリの推奨に使用されると明言していました。
Oculusは、Facebookがユーザーに関するデータを収集するための新たな手段であり、VRプラットフォームにMessengerを追加することで、Facebookはより多くのデータを収集する機会を得ることになります。これら全てとFacebookのプライバシーに関する悲惨な実績を合わせると、正直なところ、Oculusヘッドセットを使ったVRゲームの楽しさは完全に失われてしまいました。