エイリアンの恐ろしい新しいボードゲームで結末を書き換えられる

エイリアンの恐ろしい新しいボードゲームで結末を書き換えられる

リドリー・スコット監督の『エイリアン』は、いつも同じような結末を迎える。エレン・リプリーは、ノストロモ号から脱出できたと思い込んでいるが、最後のサプライズでエイリアンと対決し、ついにエイリアンを宇宙へと放り出す。まさに素晴らしいエンディングだ。紛れもない傑作の集大成と言えるだろう。さて、これから何が起こるのか全く予想もつかない『エイリアン』を観るところを想像してみてほしい。もしかしたら全員が生き残るかもしれない。もしかしたら全員が死ぬかもしれない。今夏後半、それはあなた次第だ。Ravensburger社は新作ボードゲーム「エイリアン:フェイト・オブ・ザ・ノストロモ」を発売する。 

これは協力型、戦略ベースのスリラーボードゲームで、1人から5人までのプレイヤーがノストロモ号の乗組員となります。プレイヤーは協力して生き残り、エイリアンに殺される前に脱出しなければなりません。つまり、ゲームは映画と同じ結末を迎えることはありません。全員が勝利するか、全員が敗北するかのどちらかで、それぞれの結末は複数の方法で達成されます。エイリアンデー(4月26日、別名4/26(衛星LV-426にちなむ))を記念して、io9はゲームデザイナーのスコット・ロジャース氏に「Fate of the Nostromo」について初めてインタビューを行い、最新の詳細と画像を公開しました。

ゲームボックス。
ゲームボックス。写真:20th Century/Ravensburger

「プレイヤーの皆さんに、本来ならあっさり倒されてしまうような敵に勝利するスリルを味わっていただきたいのです」とロジャーズ氏はio9に語った。「とはいえ、エイリアンに倒される可能性もあるので、楽勝だと思ってこのゲームを始めないでください」

ボードゲームファンなら、『エイリアン:フェイト・オブ・ザ・ノストロモ』の基本的なゲームプレイはお馴染みでしょう。あの有名な船のレイアウトを再現したボードを使い、各プレイヤーはキャラクタートークンとマットを選びます。それらを用いて、ターンごとに決められたアクションをこなしながら、指定された目標を達成していきます。最終的に、各プレイヤーが目標を達成すると(できれば周囲を走り回る殺人エイリアンを避けながら)、全員がチームを組み、ノストロモ号の運命を決定づける究極の最終ミッションへと挑みます。

しかし、このようなゲームはただのベーシックではダメだ。まさに『エイリアン』なのだ。だからロジャースにとって重要なのは、ゲームが映画のような、あらゆる仕掛けや感情を盛り込んだ作品に仕上がるようにすることだった。

ゲームボード。
ゲームボード。画像: 20th Century/Ravensburger

「目標は映画をプレイすることです」とロジャースは語った。「映画でこれほどまでに素晴らしいスリルと緊張感、そして私たちが今もなお映画を愛する理由をゲームで再現し、正当に評価したかったのです。ですからもちろん、目標は、あの殺人的な怪物が廊下や通気口などを徘徊している中、ノストロモ号を駆け抜けてそこから脱出しようとする緊張感を、ゲームで再現することです。」

これはいくつかの方法で実現されます。一つは、カードとトークンで操作されるAIキャラクターであるエイリアンが倒せないことです。少なくとも最後の最後までは。エイリアンが出現する多くの場所を避け、命がけの遭遇を生き延びることを祈るしかありません。そして、実際の恐怖の多くは、まさにこの場面で生まれます。

「映画とゲームデザインの両方でエイリアンが怖いと思ったのは、その予測不可能さです」とロジャーズ氏は語った。「どこに現れるか全く予測できません。常に驚きの連続です。そして、いざ現れた時には、『こいつには近づきたくない。できるだけ遠くへ行きたい』と思ってしまうんです」

遭遇カードはエイリアンとの対決を左右します。
遭遇カードはエイリアンとの対決を左右する。画像:20th Century/Ravensburger

『エイリアン:フェイト・オブ・ザ・ノストロモ』の恐怖をさらに高めてくれるのが、アッシュの存在です。アッシュは言うまでもなく、アンドロイドの裏切り者です。エイリアンに登場するもう一人の悪役で、ゲームでも似たような役割を担っています。ロジャースにとって、映画を再現するためにクルーの​​一人をアッシュのような秘密の裏切り者にすることは容易だったでしょう。しかし、彼は常にこのゲームを欺瞞ではなく、協力関係を築くゲームにしたいと考えていました。そこでロジャースは、上級プレイヤー向けに難易度をさらに高めるオプションとしてアッシュを登場させました。これがゲーム独自のハードモードです。

「アッシュは基本的に盤上を徘徊する二番手の悪役です」とロジャースは言った。「彼は映画と同じように、他の全員に積極的に攻撃を仕掛けます。資源を奪い、目標達成に必要なものを奪い取ります。アッシュはそこに割って入り、彼らを叩きのめすのです。」

アッシュを連れて来なさい...勇気があるなら。
アッシュを連れて来なさい…勇気があるなら。画像:20th Century/Ravensburger

ああ、もちろん猫のジョーンジーも登場します。彼はゲーム開始前にボード上に散らばる「隠蔽トークン」に描かれています。

『エイリアン:フェイト・オブ・ザ・ノストロモ』でプレイ可能な5人のキャラクターは、エイリアンが解き放たれた時にまだ生きていたノストロモ号の乗組員5人、ダラス、リプリー、ランバート、ブレット、そしてパーカーです。誰もがリプリーになりたがるでしょうし、実際『エイリアン:フェイト・オブ・ザ・ノストロモ』は一人でプレイすることも可能ですが、ロジャース監督は各キャラクターを映画と同じくらいクールで個性的なキャラクターにすることに細心の注意を払っています。

「プレイヤーキャラクターそれぞれに、何らかの形で個性を表現してもらいたかったんです」と彼は言った。「例えば、私のお気に入りの一人はブレットです。彼はエンジニアなので、物を作るのに必要な資源が1つ少なくて済みます。映画の中で彼が物を作っているからです」。もう一つの例はランバート。彼女はクルーの中で最も「慎重で分別がある」ため、カードを拒否できるという特別な能力を持っています。ダラスは船長なので、他の誰よりも多くの行動を取ることができます。ゲーム全体に、このように映画へのちょっとした言及やウインクが溢れていますが、これは真のファンならではの表現でしょう。

これらのプレーヤーマットのディテールは素晴らしいです。
これらの選手用マットのディテールは驚くほど素晴らしい。画像:20th Century/Ravensburger

ロジャーズは、レイヴンズバーガーがエイリアンゲームを作りたいと聞いて、積極的に取り組みました。これまでボードゲームのデザインは数本(『レイガンズ・アンド・ロケットシップス』と『パントン・ザ・ゲーム』)しかありませんでしたが、『ゴッド・オブ・ウォー』、『パックマン ワールド』、『ダークサイダーズ』、『ウォーハンマー40,000』といったフランチャイズビデオゲームの開発に長年携わっていました。彼は宇宙(ダジャレを意図しています)とフランチャイズを熟知していました。

「1979年からずっと『エイリアン』の大ファンなんです。映画は何年も後になってから観たんですけどね」と彼は言った。これは少し怪しいように聞こえるかもしれないが、実は母親が怖すぎると思って観させなかったため、公開当時は観ていなかったのだと彼は説明する。その代わりに、彼は地元の店に行ってトップス社のエイリアン・トレーディングカードを買い漁り、フルセットを揃えて物語を解き明かしたのだ。そして、完成したゲームはまさにその情熱を込めて作られたと言えるだろう。

「集めるアイテム、達成する目標の種類、ゲームのエンディングはすべて映画の内容に基づいています」とロジャーズ氏は語った。「例えば、目標の一つはシャトルクラフト「ナルキッソス」に辿り着き、そこから脱出することです。しかし、もう一つの目標は『エアロックから吹き飛ばして、それを消し去ろう』というものです。これはダラスが言うセリフです…映画の中ではほとんど捨て台詞のようなものです。しかし、それがゲームのエンディングの一つの基盤となったのです。つまり、まるで『もしも?』のような感じです。映画で描かれたすべてのものを見て、『もしこれがプレイヤーがゲーム中に実際にエンディングを迎えられたら?』と考えるのです。」

画像: 20世紀/ラベンスブルガー

画像: 20世紀/Ravensburger (その他)

画像: 20世紀/ラベンスブルガー

画像: 20世紀/Ravensburger (その他)

画像: 20世紀/ラベンスブルガー

画像: 20世紀/Ravensburger (その他)

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重要なのは、これらのカード、トークン、フィギュアなどすべてに、トム・スケリット、ヤフェット・コットー、そしてシガニー・ウィーバー本人に至るまで、エイリアン・フランチャイズの完全なライセンスと肖像権が付与されていることです。これは必ずしも保証されていたわけではありませんでしたが、ロジャーズ氏によると、レイブンズバーガーとフォックスの協力はスムーズかつ容易だったとのことです。

まさにそれこそが、彼がファンに『エイリアン:フェイト・オブ・ザ・ノストロモ』で見つけてほしいと願っていることだ。楽しく協力的な体験を通して、まるでエイリアンの世界に迷い込んだかのような気分になりつつも、ノストロモ号の運命は決して不変ではないことを実感できる。「本当の物語の結末は誰もが知っているでしょう?」とロジャースは言った。「リプリーだけが残っていて、彼女はその後『エイリアン』へと旅立つ。でも、ノストロモ号の乗組員たちが生き延びることができる、もう一つの現実を創造するのは楽しいんです。」

『Alien: Fate of the Nostromo』は、ゲームを販売している場所であればどこでも 8 月 1 日より発売され、小売価格は 30 ドルです。


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