AMD RX 6800 XTとRX 6800レビュー:AMDがついにレイトレーシングを実現

AMD RX 6800 XTとRX 6800レビュー:AMDがついにレイトレーシングを実現

AMDが10月末に6000シリーズグラフィックカードの全仕様と優れた機能を発表したとき、私は間違いなく興奮しましたが、AMDの最新GPUのレイトレーシング性能がどの程度なのかは懐疑的でした。AMDはレイトレーシング性能については沈黙していましたが、それは同社のカードがNvidia 3000シリーズカードに勝てなかったからかもしれません。残念ながら、私のテストではその通りになりました。しかし、RDNA2をまだ軽視してはいけません。レイトレーシング性能にはがっかりしましたが、AMDが自慢するあの強力な基本性能はどうだったでしょうか?ここでレビューしたRX 6800 XTとRX 6800はどちらも、私がテストしたほぼすべてのゲームでRTX 3080とRTX 3070に匹敵するか、それを上回りました。これらは依然として非常に優れたGPUです。

伝統的に、新しいGPUの最も重要な要素は、どれだけのフレームレートを出力できるかです。しかし、スマートアクセスメモリやレイジモードといった新機能が追加されたことで、本来はシンプルなグラフィックカードだったはずのRX 6800 XTとRX 6800の長所と短所は、フレームレートではなく、ユーザーが既に持っているマシンの性能に大きく左右されます。もしあなたがチームグリーンかチームレッドかで悩んでいるなら、その気持ちはよく分かります。

AMDは、新世代グラフィックカードを支える新しいRDNA2アーキテクチャで、その基盤において自らの限界を超えました。前世代と比べてワットあたりのパフォーマンスが50%向上しただけでなく、演算ユニット(CU)とシェーダーの数も増加し、メモリ帯域幅とレイテンシを最適化するための128MBの専用領域「Infinity Cache」も搭載しています。

この128MBには、フレームバッファ、Zバッファ、そして最新のテクスチャがすべてキャッシュされます。つまり、通常はGPUのVRAMに保存される重要なビジュアルデータがここに移動され、VRAMの空き容量が他のデータに利用できるようになるため、レンダリング時間が短縮されます。

実際には、ゲームベンチマークを実行しているときや、あるシーンから次のシーンへとロードしているときに気づいたかどうかは定かではありませんが、解像度を切り替えると画面の画像がいかに速くリロードされるかに気づきました。通常、GPUが必要な処理を実行している間、画面は1~2秒間黒くなりますが、一部のゲームではそうではありませんでした。例えば、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』、『アサシン クリード オデッセイ』、『コントロール』では、画面解像度の切り替えは瞬時に行われました。NvidiaのRTX 3080およびRTX 3070カードでは、このような黒い画面は発生しませんでした。

AMD Radeon RX 6800 XTとRX 6800

  • それは何ですか?

    AMDの最新レイトレーシング搭載ディスクリートグラフィックカード

  • 価格

    RX 6800 XT: 640ドル、RX 6800: 580ドル

  • のように

    驚異的な基本性能、コスト、スマートアクセスメモリのfpsブースト、ほとんどのレイトレーシングゲームとの互換性

  • 好きじゃない

    レイジモードのfpsがわずかに向上、BIOSとゲームの安定性に問題あり

Smart Access Memoryの比較を除くすべてのベンチマークでは、RX 6000カードとRTX 3000カードの両方を搭載した以下のシステムを使用しました。Intel Core i9-10900K CPU、Asus ROG Maximus Extreme XII マザーボード、16 GB (8 GB x2) G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600 DRAM、Samsung 970 Evo NVMe M.2 500GB SSD、Seasonic Focus GX-1000 PSU、冷却用Corsair H150i Pro RGB 360mm AIO。Smart Access Memoryテストでは、上記のCPUとマザーボードをRyzen 9 5950XとAsus ROG Crosshair VIII Heroマザーボードに交換しました。

ただし、このAMDマザーボードで行ったすべてのテストについて簡単に補足しておきます。RAMの最高周波数は3600Hzですが、私の場合は3200Hzしか設定できませんでした。このマザーボードの最新BIOSには現在、DOCPプリセットプロファイル(RAMを最大周波数まで自動的にオーバークロックする)を選択するとシステムが起動しなくなるという不具合があります。AMDの広報担当者によると、AMDは現在この問題を認識しており、修正に取り組んでいるとのことです。

以前のBIOSバージョンでも問題ありませんでしたが、Smart Access Memoryを使用するには最新バージョンが必要だったため、私のテストでは少々ジレンマに陥りました。しかし、下記のAMD構成システムの結果のグラフを見ればわかるように、周波数を下げてもパフォーマンスにほとんど影響はありませんでした。Intelシステムでは全く問題ありませんでした。

さて、これらのグラフを見てみましょう。

グラフィック:ジョアンナ・ネリウス/ギズモード

グラフィック: Joanna Nelius/Gizmodo (社内アート)

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通常、ベンチマークスイートでは3DMarkは使用しませんが、今回は詳細なゲームベンチマークに入る前の出発点として役立ちます。AMDがNvidiaに対してこれほど大きなリードを築いているのは驚くべきことで、AMDのRadeonカードが前世代から大幅に進化していることは明らかです。Nvidiaと比べてこれほど優れたパフォーマンスを示したことはかつてなく、GPUアーキテクチャへの変更が明らかに効果を発揮しています。

以下のゲーミングベンチマークが示すように、RX 6800 XTはRTX 3080を、RX 6800はRTX 3070をそれぞれ上回っていますが、これは高度なレイトレーシング効果を適用していない場合です。Port RoyalテストではRTX 3080が大きくリードしており、RTX 3070もRX 6800 XTにそれほど差はありません。RX 6800のレイトレーシング性能はやや物足りず、RTX 2080や2070に近いと言えるでしょう。これは個々のゲームを詳しく分析してみると明らかです。一方、RX 6800 XTのレイトレーシング性能はRTX 2080 Tiに近いと言えるでしょう。

グラフィック:ジョアンナ・ネリウス/ギズモード

グラフィック: Joanna Nelius/Gizmodo (社内アート)

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AMDの新しいGPUは、1440pと4K解像度において、概ねNvidiaの新しいGPUに匹敵するか、それを上回ります。例外的に、RX 6000カードはどちらもControlとMetro ExodusではRTX 3000カードを上回るパフォーマンスを発揮できないようですが、それ以外はパフォーマンスは通常5fps以内か、それより少し高い程度で、Smart Accessを有効にすると、フレームレートは文字通り桁外れに向上します。

しかし、レイトレーシングやスマートアクセスを有効にすると、状況は複雑になります。理論上、AMDの新しいグラフィックスカードは、現在発売されているすべてのレイトレーシング対応ゲームと互換性があるはずで、実際、ほとんどのゲームで互換性があります。しかし、「Wolfenstein: Youngblood」のようなゲームではレイトレーシングが機能しません。このゲームのレイトレーシングはNvidia独自の技術だからです。DLSSはレイトレーシングに統合されていますが、DLSSはNvidia独自のフレームレート向上と画像シャープニング技術であるため、AMDのグラフィックスカードでは利用できません。このオプションはビデオ設定にも表示されません。

AMDのレイトレーシングは、『Control』、『Metro Exodus』、『Battlefield V』など、レイトレーシング設定とDLSS設定を分離できるゲームでは問題なく動作します。しかし、『Control』はレイトレーシングを有効にすると、両方のグラフィックカードで1440pと4K解像度で頻繁にフリーズしました。1080pでは問題は発生しませんでした。さらに奇妙なことに、この問題はRadeonカードとAMDプロセッサを組み合わせた場合にのみ発生しました。同じカードをIntelシステムでテストした際には、この問題は発生しませんでした。

Smart Access Memoryについては、AMDの新機能で、Ryzen CPUとRadeon GPUがシステムのDRAMを経由することなく直接「通信」し、互いのメモリにアクセスできるようになります。つまり、Smart Access Memoryは、AMDシステムのみで動作しつつ、ゲームのフレームレートを向上させることができるということです。Smart Access Memoryは確かに機能しますが、Nvidia DLSSが特定のゲームでしか利用できないのと同様に、特定のゲームでしか利用できません。

Shadow of the Tomb RaiderのようなゲームはDLSSとSmart Accessの両方に対応していますが、Smart AccessはMetro Exodusではパフォーマンス向上を提供しません。Smart Accessの恩恵を受けるゲームが知りたい場合は、ゲームの初回起動時に巨大なAMD Ryzen/Radeonのロゴが表示されるかどうかを確認してください。通常、そのゲームが新機能の恩恵を受けるかどうかは、このロゴで確認できます。ただし、常に恩恵を受けられるとは限りません。

どのようなパフォーマンスの向上が期待できるかを確認できるグラフをいくつか示します。

グラフィック:ジョアンナ・ネリウス/ギズモード

グラフィック: Joanna Nelius/Gizmodo (社内アート)

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DLSSを有効にするのと同様に、Smart Accessはフレームレートを約10fps向上させます。ただし、DLSSはビジュアルも強化するため、技術的には2つの中ではDLSSの方が優れています。しかし、繰り返しになりますが、現在DLSSをサポートしているゲームは20を超えており、来年にはさらに多くのゲームが登場する予定です。AMDはSuper Resolutionと呼ばれる独自のDLSSを導入する予定ですが、これも来年まで準備されません。確かに、AMDにはCAS(Contrast Aware Sharpening)のようなものがありますが、これらはDLSSと同じようにフレームレートを向上させるわけではなく、すべてのゲームがそれらの機能と互換性があるわけではありません。そして、なぜRage Modeについてあまり話していないのか疑問に思っている場合...まず、これはRX 6800 XTでのみ使用でき、パフォーマンスの向上はそれほど大きくなく、せいぜい1〜2フレームです。

DLSS非対応のゲームでオーバークロックなしでパフォーマンスを少し向上させる最善の方法は、Smart Accessを使うことです。つまり、オールAMDシステムが必要になります。しかし、オールAMDシステムではレイトレーシングのパフォーマンスを犠牲にしなければなりません。そこで、また別のグラフを見てみましょう。(グラフがたくさんあると言ったでしょう?)

NVIDIAは依然として最高のレイトレーシング性能を誇り、4K/60fpsの驚異的なグラフィックを700ドル程度で実現したいなら、RTX 3080は依然として最高のGPUです。この機能に関しては、NVIDIAはAMDより1世代先を進んでいるため、これは当然のことです。RX 6800 XTは、RTX 2080 Tiと同様に1080pと1440pのレイトレーシングに優れていますが、少なくともNVIDIAのカードと同等の驚異的な映像を実現しています。

グラフィック:ジョアンナ・ネリウス/ギズモード

グラフィック: Joanna Nelius/Gizmodo (社内アート)

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レイトレーシングを有効にすると、RTX 3080はスマートアクセスメモリを有効にした状態でも、RX 6800 XTに対してかなりのリードを保ちます。RTX 3070とRX 6800のパフォーマンスは大きく差をつけていますが、それでも3070は6800に対して10~15fpsほどリードしています。既に4Kモニターとレイトレーシング対応ゲームを複数プレイしている場合は、Nvidiaを選ぶ方が理にかなっているかもしれません。しかし、1440pモニターしか持っていない場合や、レイトレーシング対応ゲームをあまりプレイしていない場合は、特に新しいRyzen 5000シリーズのデスクトッププロセッサを既に購入している場合は、AMDが最も理にかなっているかもしれません。

まさにそれがインセンティブですよね?理論上は、良いインセンティブでもあります。AMD GPUとAMD CPUを組み合わせた場合にのみ利用可能なSmart Accessのfpsブーストは、レイトレーシングの有無にかかわらず、パフォーマンスが向上します。ただし、これは一部のゲームに限定されており、そのゲームでも特定の解像度でしか効果が得られない場合があります。NvidiaのDLSSは、特定のゲームであらゆる解像度でパフォーマンスを向上させ、CPUに全く依存しません。しかし、RX 6800 XT と RX 6800 はどちらも RTX 3080 と RTX 3070 よりも優れた基本性能を備えているため、AMD の新しいグラフィック カードの方がお買い得です。少なくとも、640 ドルで RTX 3080 よりも 60 ドル安い RX 6800 XT の場合はそうです。580 ドルの RX 6800 は RTX 3070 よりも 80 ドル高いので、これは難しい議論です。確かに基本性能は優れていますが、80 ドルも基本性能が優れていると感じられるかどうかはわかりません。

PCにGPUをポン付けして終わりにしたいタイプの人なら、AMDの6000番台のカードならどちらを選んでも間違いはありません。何もしなくても最高の基本性能?納得のいく製品です。しかし、レイトレーシング性能やBIOSレベルの性能向上を深く掘り下げていくと、これらのカードはそれほど魅力的ではなくなってきます。AMDは、最新のBIOSバージョンで動作を遅くしているバグを修正し、Smart Access機能を改善し、Controlで何が起こっているのかを修正してくれると確信しています。しかし、現時点では、Nvidiaの方がソフトウェア面ではまだ優れた仕事をしています。残念ながら、それだけではNvidiaとAMDのどちらが総合的に優れているかを判断するには不十分です。結局のところ、これらの新しいAMDカードのどちらかに満足できるかどうかにかかっています。私なら満足するでしょう。

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