『ワイルド・スピードX』の公開により、ついに『ワイルド・スピード』シリーズはポール・ウォーカーの死によって幕を閉じたと公式に発表されました。ウォーカーの早すぎる死は、2015年の『ワイルド・スピード SKY MISSION』に深い感動を与え、シリーズを新たなレベルへと引き上げました。この超大作カー・シリーズがこれほど人気を博したのは、アクションではなく、家族の物語にあるという確固たる信念を確固たるものにしました。
その後の作品では、それまですべての「ワイルド・スピード」シリーズの核となっていたワンツーパンチは消え去った。次の作品「ワイルド・スピード ICE BREAK」はその影響で苦戦したが、少なくともフランチャイズのヒーローであるドミニク・トレット(ヴィン・ディーゼル)を悪役にすることで新しい試みをした。2021年、「F9」はドムの弟ジェイコブ(ジョン・シナ)を登場させることでこれを回避し、シリーズの基盤となっている応酬のエネルギーに新たなひねりを加えた。しかし今、「ワイルド・スピードX」では兄弟の友情や相互尊重は消え去り、フランチャイズを特別なものにしていた感情もすべて消え去った。今では、ディーゼルができるだけ長く一人でいられるようにするためのプロットを備えた、単なるヴィン・ディーゼル・ショーになっている。そして、私たちがどれほどヴィン・ディーゼルを愛していても、ワイルド・スピードがどれだけ頑張って人気を博そうとも、彼がワイルド・スピードの唯一の要素だったことは一度もない。

『ワイルド・スピード X』にはドムに匹敵する好敵手がいる。そして驚くことに、この映画の最大の見どころはダンテだ。ジェイソン・モモア演じるダンテだ。『ワイルド・スピード X』は2011年公開の『ワイルド・スピード MEGA MAX』の世界を舞台にした、後付け設定のフラッシュバックで始まる。その映画の悪役エルナン・レイエス(ジョアキン・デ・アルメイダ)にはダンテという息子がいて、ドムとその仲間が盗んでいなければ、父親の財産をすべて相続していたはずだったことが分かる。そこで、ダンテが過去10年間ドムを研究し、彼を模倣するだけでなく、常にドムより数歩先を行くために行動してきたことが分かる。ダンテは明るくて愉快で、社会病質的なキャラクターだが、それは主にモモアが彼を生き生きと、そして洞察力を持って演じているからであり、それだけでも入場料を払う価値がある。文字通り、モモアがこの役でオスカーにノミネートされても私たちは怒らないだろう。彼はアンチ・ドムであり、彼が画面に現れると、ただ彼が去らないことを願うばかりです。
もしダンテがドムの友人だったら、『ワイルド・スピード』シリーズを牽引する核となる関係性は損なわれなかったでしょう。なぜなら、ダンテは間違いなくドムに挑戦するからです。しかし、ダンテはあくまでも悪役であり、映画は依然として(言葉遊びですが)ドムの決断によって動かされています。そして、誰にも挑戦されないドムは、一人では面白くありません。

では、彼に挑戦する他の人々はどこにいるのでしょうか? 過去 9 作に登場した家族は? 確かに、素晴らしい「ワイルド・スピード」映画の要素 (家族のバーベキュー、キャスト全員が一堂に会して協力する大規模なセットピース) を備えた、堅実で面白い第一幕の後、ダンテの計画が実行に移されます。ドムを倒すため、ダンテは彼を友人や家族全員から引き離すことを決意し、映画はまさにそれを実行します。レティ (ミシェル・ロドリゲス) が一方へ、テイ (リュダクリス)、ローマン (タイリース・ギブソン)、ラムジー (ナタリー・エマニュエル)、ハン (サン・カン) が別の方向へ、ドムが一人になるにつれて、1 つのストーリーが 6 つほどに分裂し、後にサイファー (シャーリーズ・セロン)、ジェイコブ、テス (シリーズ新人のブリー・ラーソン) を追う他のストーリーが追加されます。
登場人物全員がそれぞれの物語に散らばっていることで、一つのことがはっきりとわかる。それは『ワイルド・スピード』のスピンオフ作品『ホッブズ&ショー』で非常に明確だったことと同じだ。これらのキャラクターはそれぞれ単独ではうまく機能しない。これはアンサンブル作品であり、アンサンブルがアンサンブルでなければ、一体何の意味があるというのだろうか? また、脚本がトレット以外の人物にほとんど痛々しいほど無関心に感じられるのも状況を悪化させている。ドムの物語には、中盤のレースシーンや、ジェイコブがドムの息子ブライアン(レオ・アベロ・ペリー)を守るシーンなど、際立った瞬間がいくつかあるが、これは主に俳優たちの素晴らしい信頼関係によるものだ。しかし、それ以外の余談はすべて不自然で退屈で、「ドムとは待ち合わせ場所で会おう」といったセリフでゆるく結び付けられており、ドムが実際に待ち合わせ場所に向かう気など毛頭ないのは明らかだ。

ジャスティン・リンの降板後、製作陣に加わったルイ・レテリエ監督(『ナウ・ユー・シー・ミー』『インクレディブル・ハルク』)は、観客に様々なストーリーラインを常に意識させようと尽力している。しかし、登場人物があまりにも多く、様々な場所にいるため、2分ほど会話しただけで、20~30分後にはカットされてしまうということもある。こうしたシーンには、これが『ワイルド・スピード』シリーズであることを思い起こさせるアクションシーンが盛り込まれていることが多いが、大抵は白兵戦や銃撃戦ばかりで、シリーズとしては凡庸な印象しか残っていない。
『ワイルド・スピード』の登場人物たちは、物語の展開を通して、説明のつかない、愚かな決断を次々と下します。まあ、これはワイルド・スピードの映画だから、「愚か」という言葉が定着しているのは分かっています。空飛ぶ車、スーパーヒーローのジャンプ、それら全てに私は抵抗しません。しかし、登場人物たちが容易に居場所が特定できる場所に留まったり、どこからともなく現れたランダムな人物に助けられたり、何かをすると言っておきながら映画の後半から姿を消したりすると、物語への支離滅裂さと無関心がさらに増します。これは、非常に有名なセレブのカメオ出演と、薬物による短い幻覚を伴うシーンで最も顕著ですが、どちらも映画の展開を遅くする以外に何の役にも立ちません。そして、その上、最後に「ああ、これは2部作の1部だ」と気づかされ、全てのストーリーが宙ぶらりんのまま終わってしまうのです。

しかし、すべてが無駄になったわけではない。前述の通り、モモアはこのシリーズに驚異的なカリスマ性とエネルギーをもたらしており、観客は彼と彼の奇抜な計画が成功することを応援したくなる。さらに、ローマでの最初の主要なアクションシーンと、ベルギーで最後のシーンは素晴らしい。問題は、シリーズで初めて、前作を超えようとすらしていないという印象を受けることだ。それは一方で、納得できる部分もある。F9は文字通り登場人物たちを宇宙へ連れ出した。どうすればあれを超えることができるというのか?そう、これはワイルド・スピードだ。創意工夫は本作の醍醐味の一つであり、映画中最高のアクションシーン2つが4作前の作品でもできたような印象を受けるのも、本作の魅力を損なっている。
期待の星が輝いたスタートの後、『ワイルド・スピード』は、大爆発で問題をごまかそうとする、支離滅裂で不規則、そして意味不明なストーリーへと堕落していく。シリーズ11作目ということもあり、こうした気晴らしだけで十分な人もいるかもしれない。しかし、『ワイルド・スピード』シリーズは結末に焦点を絞るべき時に、『ワイルド・スピード』はますます欠点を露呈させようとしているように思える。

忘れてはならないのは、『ワイルド・スピード』シリーズは常に家族をテーマにしてきたということです。だからこそ、『ワイルド・スピードX』では、その家族同士のコミュニケーションがほとんどなく、同じシーンが何度も繰り返されるという事実は、すぐに違和感を覚えます。しかも、新たに登場した悪役が明らかに映画の中で最高の存在であるという事実は、さらに大きな問題です。11作目(あるいは12作目)が今作をより良いものにしてくれることを期待しますが、現状では『ワイルド・スピードX』はシリーズ史上最悪の作品です。
『ワイルド・スピード』は金曜日に劇場で公開される。
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