リビング全体にMacの画面を映し出すには、いくら出せますか?もしお金に糸目をつけないなら、3,500ドルもするApple Vision Proの最新開発者ベータ版を使えば、Macを超巨大なウルトラワイドモニターで使えるようになります。ここ2日間試してみましたが、この特権のために大金を払うことを厭わないのであれば、これは古くて実績のあるMacを使う最もプレミアムな方法かもしれません。
Apple Vision Proは、他のVRヘッドセットと比べて、そのクローズドエコシステムが非常に独特です。visionOS 2を初めて試したとき、Vision ProはiPhoneやMacといった他のApple製品の体験を再現し、強化することに優れていると思いました。ところが、実は最新の M4 MacBook Pro 14とM4 Pro MacBook Pro 16でmacOS 15.2ベータ版もテストしていたのです。超ワイドMacミラーリングを使用するには、両方のベータ版をデバイスで有効にする必要があります。なぜそうする必要があるのでしょうか?さて、これらのスクリーンショットを見て、クールだと思うかどうか教えてください。
不思議なことに、職場で私が好んで使っているモニターは、同僚たちが使っているマルチモニターではなく、34インチの曲面ディスプレイです。visionOS 2.2の開発者向けベータ版をダウンロードした時、これはまるで馴染みのある、それでいて贅沢すぎるお風呂に浸かるような体験になるだろうと覚悟しました。Appleが最近の短編映画「Submerged」のような180度コンテンツを宣伝しているとしても、高価なヘッドセットを使うなら120度Macミラーリングの方が使い勝手が良いでしょう。
スクリーンショットからわかるように、投影されたMac画面は床から天井まで部屋全体を覆い尽くすほど巨大に拡大できます。画面モードは「通常」「ワイド」「ウルトラワイド」の3つがあります。ワイドではわずかに湾曲した画面になり、アスペクト比は約21:9になりますが、ウルトラワイドでは途方もなく大きくなります。このサイズでは、Apple Vision Proの100度の視野角でも画面全体を一度に捉えることは不可能です。私のMac画面にはChromeウィンドウを3つ並べて表示できますが、Baldur's Gate IIIのようなウルトラワイド対応ゲームでは、この設定だとキャラクターのポートレートがどこにあるのか分からなくなってしまうほどです。
私がレビュー用に購入したPro 16とApple Vision Proは合わせて5,000ドルでした。20コアGPUを搭載したM4 ProをハイエンドMacと組み合わせれば、『バイオハザード4』のようなゲームをフレームレートの低下を気にすることなくフル解像度でプレイできます。それでも、この種の体験には信じられないほどの金額です(しかも、Vision Proの快適性に関する問題は無視して)。また、macOSでネイティブに動作するすべてのゲームで動作するわけではありません。App Storeで入手できる『デス・ストランディング』は、ウルトラワイドモニターに対応していません。せいぜい21:9のワイドアスペクト比までしか対応していません。
visionOS 2のフルリリースでは、Macの仮想ディスプレイへのアクセスを容易にする機能がいくつか追加されました。例えば、手のひらを離すジェスチャーでコントロールセンターにアクセスできます。また、ペアリングされたMacの画面を見つめながら「接続」をピンチすると、より大きな移動可能なディスプレイが表示されます。visionOS 2.2開発者ベータ版をインストールすると、ウィンドウ上部で画面サイズを3つのオプションから選択できるようになります。

この種の機能は、Meta QuestヘッドセットのVirtual Desktopアプリで既に利用可能です。このアプリは25ドルかかりますが、少し操作すれば、PCやMacでも同様の超ワイド画面体験が得られます。AppleのMacミラーリングははるかに合理的で使いやすいですが、WindowsマシンをAVPに接続するには、同等かそれ以上の手間がかかります。
Macの超広角ミラーリングはVision Proだけの機能ではありませんが、Apple純正ヘッドセットでは最高性能です。AVPに搭載された2つのパンケーキレンズは、現在VR界最高峰の性能を誇り、Appleが「4Kモニター2台を並べて表示」するほどの解像度を誇ります。Quest 3やQuest 3Sで得られるものよりも、はるかに優れた画質です。当然のことです。300ドルの3Sは、AppleのVision Proの12分の1近くも安いのです。
巨大なMac画面は、最新のApple製コンピューターであればどれでも動作するはずです。しかし、現在販売されている中でおそらく最良の選択肢は、新型Mac miniでしょう。M4 Pro構成であれば、Macで利用可能な数少ないゲームのほとんどを、より大きなアスペクト比とネイティブ解像度でプレイするのに十分なパワーを備えています。ただし、安定したフレームレートを得るには、設定を下げたり、アップスケーリングを最大にしたりする必要があるかもしれません。
Vision Proは、市販されているヘッドセットの中で最も座り心地が良い製品です。AppleのCEO、ティム・クック氏でさえ、最近記者団に対し、主にベッドで映画を見るのに使っていると語りました。つまり、大画面でコンテンツを視聴する方法としては、最も重く、最も高価なものの一つです。Macのラップアラウンドスクリーンはまさにその典型です。いつか、私たちも1.4ポンド(約7.3kg)のヘッドセットと付属のバッテリーパックを持ち運ばなくても、同じことができるようになるかもしれません。