スマートフォンを携帯ゲーム機に変えるという謳い文句のクランプ式ゲームパッドが増え続ける中、最大の課題は互換性の限界、特にスマートフォンへの装着性です。Gamevice Flexは、ケースに入れたままでもほぼ全てのスマートフォンに対応できるよう再構成できるモジュラー設計で、この課題を解決しようとしています。
数ヶ月前、Razerはスマートフォン用ゲームパッドの新バージョンを発表しましたが、Kishi V2をアップグレードする価値があったのは、Backbone Oneにインスパイアされた背面の硬質伸縮ブリッジではなく、交換可能なゴム製インサートが付属していることです。これにより、コントローラーは厚手のスマートフォンだけでなく、保護ケースを装着したスマートフォンでも使用できるようになりました。スマートフォンをパワフルなゲームシステムに変えるというアイデアは素晴らしいですが、スマートフォンは高価であり、ケースで保護する価値があります。ゲームをプレイするたびにケースからスマートフォンを取り出すのは、それだけの価値はありません。
残念ながら、発売当初はRazer Kishi V2はAndroidデバイスのみに対応しており、ケースに入れたデバイスとの互換性も限られていました。これは大きな欠点ですが、Razerと提携してKishiを開発したGameviceは、独自のクランプ式コントローラー「Flex」でこの問題を解決しようとしています。

FlexはKishiの初代モデルに似ており、非対称のジョイスティックレイアウトと、ゲームパッドをスマートフォンにしっかりと固定する背面のフレキシブルな調節可能なストラップを備えています。Kishi V2ではブリッジ接続に変更されましたが、このフレキシブルなストラップによりGamevice Flexの両側を互いに接続できるため、スマートフォンに接続していないときの設置面積が小さくなります。
しかし、Flexの真の名称の由来はストラップではなく、様々なサイズと素材のスペーサーが付属していることです。これらのスペーサーにより、コントローラーは様々なスマートフォンやケースにしっかりとフィットします。また、これらのスペーサーは、Gamevice FlexのUSB-CまたはApple Lightningコネクタが、挿入したスマートフォンに適切な高さで接続できるようサポートします。保護ケースに入れたままでも接続ポートの周囲に厚みが増すことがよくありますが、保護ケースに入れたままでも、このスペーサーは役立ちます。
Gameviceは、Flexゲームパッドが数千種類ものスマートフォンケースに対応していると謳っており、OtterBox、Urban Armor Gear、Casetifyといったブランドに加え、AppleやSamsungの純正ケースにも対応していると具体的に言及しています。ただし、画面を覆うフラップ付きのフォリオ型ケースを使用している場合は、Gamevice Flexを使用するにはケースを取り外す必要があります。また、このコントローラーはSamsungやMotorolaなどの折りたたみ式スマートフォンには対応していません。
Gamevice Flexの唯一の欠点は、Androidデバイス向けに設計された100ドルのUSB-Cバージョンと、Lightningポートを備えたiPhone向けに設計された110ドルのMFi認証Appleバージョンのいずれかを選ばなければならないことです。必要に応じてコネクタの種類を交換できれば便利ですが、より良い解決策は、Appleが最終的にすべてのモバイルデバイスにUSB-Cを採用することです。